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今年6月底,《七日杀》2.0版本迎来了重大更新“风暴将至”。然而,此次更新却让玩家们颇为不满,近30天的评价降至“褒贬不一”,好评率仅为68%。
2.0版本更新为游戏增添了新的生物群落、新资源、新僵尸以及风暴系统,还有诸多优化游戏体验的功能。但许多老玩家对这些改动并不认可,玩家的不满主要集中在游戏节奏被有意放缓,以及作为沙盒游戏核心的自由度被大幅削弱,这让他们深感失望。有人指出“风暴将至”更新是对游戏核心精神的背离,甚至呼吁开发商为不满的玩家提供退款。
新加入的五个生物群落本身并非问题根源,但玩家们对开发团队为这些区域设计的特殊机制提出了强烈质疑。每个群落都设置了独特挑战,要求玩家收集特定资源并应对专属敌人。然而,许多人抱怨这些区域的危险环境(如随时间累积的环境伤害)迫使玩家不得不花费大量时间制作防护装备来应对,严重拖慢了游戏节奏,挤占了他们真正享受游戏乐趣的时间。
新加入的五种风暴系统同样引发了玩家的不满。这些风暴不仅影响了能见度和战斗体验,甚至还拖累了游戏性能。7月15日推出的2.1版本补丁试图缓解问题,缩短风暴持续时间并降低其出现频率。但对于许多失望的老玩家而言,这远远不够。
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