锚点111
任天堂在游戏定价策略与版权政策方面,一直备受争议。然而,其员工待遇却长期得到业界的认可。在游戏行业频繁出现大规模裁员的当下,该公司最新公开的数据显示,其员工稳定性明显高于行业平均水平。
依据2025年7月公布的统计报告(涵盖2024年4月至2025年3月):任天堂全球员工留存率高达98%,年度主动离职以及裁员人数的占比极低。日本总部员工的流动率仅为1.9%,美国分部的流动率是5.1%。同时,从在职年限来看,日本员工平均任职超过14年,美国员工平均在职时长达到10年。
这一数据与近期动荡不安的西方游戏行业形成了强烈的反差。以Virtuous工作室为例,其开发的《上古卷轴4:湮没重制版》即便在市场上表现出色,依然传出了裁员300人的消息。不仅如此,众多游戏大厂都出现了严重的裁员情况,比如微软在2025年初裁员9000人,索尼近期也裁员900人等等。
任天堂能够在逆势中保持人才稳定,或许要归功于其持续稳定的游戏发售节奏以及Switch 2掌机在市场上取得的成功。大家对此有什么看法呢?欢迎在评论区一起讨论。
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