微软工作室财报揭示《夺宝奇兵》开发商利润率低至 6%

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Xbox旗下的第一方工作室MachineGames公布的最新财报显示,这家来自瑞典且开发了《夺宝奇兵》游戏的开发商,在2024年的净利润仅有260万美元,利润率保持在6%。

财报关键数据(2024年度)

净销售额:4.285亿瑞典克朗(约合4430万美元)

运营成本:4.015亿瑞典克朗(约合4150万美元)

净利润:2607万瑞典克朗(约合268万美元)

利润率:6%

(注:2024年12月发售的《夺宝奇兵》游戏部分收入已计入财报,但该作同步加入了XGP订阅服务,实际收益需综合评估)

在微软进行大规模裁员的背景下(2025年已裁减1.5万名员工,其中游戏部门有数百人受到影响),Xbox创意团队正承受着前所未有的压力。随着多个游戏项目取消以及工作室关闭,利润率已成为比以往任何时候都更为关键的生存指标——特别是在当下3A游戏开发成本动辄超过1亿美元的情况下。

该工作室净销售额的峰值出现在2021年(4.748亿瑞典克朗),2024年的数据同比下降了9.7%。当前6%的利润率在3A游戏开发商中处于行业较低水平,这反映出高成本游戏开发所面临的市场风险。

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