《原子陨落》有屠城选项,之后神秘人物会现身

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在《原子陨落》这款游戏里,玩家拥有两种不同的玩法选择,既可以选择 “屠光所有人” 的玩法路线,也能够体验 “和平主义者” 的通关方式。长期的研究显示,在任何游戏中,多数玩家通常会倾向于选择 “善良” 的选项,所以不太可能所有玩家在玩《原子陨落》时都抱着杀死遇到的每一个NPC的目的。然而,对于那些确实有此想法的玩家,《原子陨落》需要设计一种方式,来确保他们依然能够顺利通关游戏。

《原子陨落》中 “和平主义者” 的通关方式亦是如此:一个人都不杀,游戏同样也得有个结局。为达成这一点,Rebellion的设计主管本·费舍尔介绍称,《原子陨落》需要一个 “剧情暗门”。这就意味着,不管玩家做出何种选择,都得有某种途径保证每个人都能有个结局。而这个剧情暗门就是与游戏相关的极具标志性的画面之一:经典的红色英国电话亭。

图片[1]-《原子陨落》有屠城选项,之后神秘人物会现身- 游戏基地-游戏基地

实际上,游戏设定玩家可以杀光所有人,这也是《原子陨落》中出现英国标志性元素的缘由之一。费舍尔解释说,最终有两个原因:其一,是为了解决当玩家可以杀光所有人时所出现的创意问题;其二,是Rebellion的创始人之一杰森·金斯利在现实生活中的一段经历。费舍尔解释道,金斯利 “在湖区散步时,路过一个电话亭,听到它响了起来。这很是奇怪。为何在这种荒郊野外的地方,这个电话亭会响呢?” 而后,这个不同寻常的时刻,再加上上述创意问题,催生了《原子陨落》中一个无法被杀死的角色:

“我们之所以采用这个主题元素,是因为它是一个引人入胜且令人不安的时刻,所以我们将这两件事结合了起来。要是你真的杀光了所有人,电话线路中依旧会有一个神秘的声音,它会在一定程度上指引你在游戏世界中前行。这或许并非最佳路线,当然也不是唯一的路线,但你总不能朝电话亭里的人开枪吧,对吧?这就是为那些喜欢杀光所有人的玩家准备的暗门。”

当玩家在《原子陨落》中进行探索时,这些电话亭会偶尔响起。接听电话后,玩家会听到一个经过变声处理的声音,这个声音会给予玩家一些指引,或者对玩家的选择和关键物品发表评论。《原子陨落》的这个特色充满了神秘与悬念,因为这是一个令人不安的时刻,尽管可能没有金斯利的真实经历那般让人印象深刻。不过,关于这个声音,我们一无所知:不知道它是谁,想要什么,或者为何对玩家的行动了解得如此透彻。不管怎样,玩家可以杀光所有人,而那个声音依旧存在。

倘若《原子陨落》中有一个角色发出这个声音,并且这或许与游戏结局有关,那么玩家或许也能够杀死这个角色。也许玩家永远都不会遇到这个人,又或者这个人甚至永远都不会被揭晓身份。这看似不太可能,但鉴于《原子陨落》的游戏玩法注重自由度,似乎也存在有些玩家在整个游戏过程中都直接忽略电话亭的可能性。目前,玩家们只能等待游戏发布,才能获取更多关于这个声音的信息。

THE END
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