《潜水员戴夫》制作人就年度独立游戏提名争议回应:提名与公司无关

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Nexon旗下的子公司Mintrocket所开发的深海探索RPG游戏《潜水员戴夫》,在2023年TGA游戏大奖中获得了“最佳独立游戏”提名,这一情况引发了广泛的争议。有玩家指出,身为韩国大型娱乐集团Nexon的子公司,Mintrocket本不应该出现在该奖项的候选名单之中。然而,由于其具有独特的“独立游戏风格”的画面与玩法,许多玩家甚至都没有察觉到这一背景,理所当然地将其当作了独立游戏。

不过,该工作室从未自称是独立游戏团队。Mintrocket的CEO兼《潜水员戴夫》的制作人黄载浩,近日在接受4Gamer专访时直接回应了这一争议,强调此次提名与公司并无关系:“或许是因为我们是小团队开发,再加上独特的美术风格和游戏系统,才被误认为是独立工作室。我们也不明白为何会获得最佳独立游戏提名,以至于有人质疑这不是Nexon的游戏,但这个提名可不是我们主动申请的(笑)。”

黄载浩指出,《潜水员戴夫》入选的真正原因与Nexon无关,而是TGA的提名机制导致的。依据TGA官网的说明,多数奖项的提名是由全球超过100家游戏媒体所组成的国际评审团选出的——最为关键的是,开发者不能自主报名参评。TGA的提名政策规定,只要是在截止日期前发售的游戏,都自动具备提名资格,并且开发商与发行商不会提前知晓提名结果。

从理论上来说,百家国际媒体理应清楚主要游戏厂商的发行动态,但很明显,不少评审确实将《潜水员戴夫》误判成了独立游戏。据VGC报道,TGA的主办人Geoff Keighley回应称,最终的决定权在评审团手中,因为“独立是一个宽泛的概念,对于不同的人有不同的含义”。

Mintrocket的CEO则澄清说,他们从未刻意营造独立游戏的氛围:“我们是为Nexon开发游戏的,即便想要走独立风格,也改变不了这是大厂出品的事实——这么做没有任何意义。”

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