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前《黑暗之魂3》的设计师Hytacka所开发的新作《地罚降临,龙陨之刻》(Rise of Rebellion)已于4月21日发售。然而,这款作品无论是在销量方面,还是口碑方面,表现都不尽人意,甚至有可能失去发行商讲谈社的支持。
《地罚降临,龙陨之刻》是一款单人3D动作角色扮演游戏,其玩法主要聚焦于近距离剑术战斗。在发售之前,这款游戏凭借连击系统、定向格挡、闪避系统、强大的敌人,以及前《黑暗之魂3》设计师参与开发等优势和噱头,吸引了众多魂系玩家的目光。但在游戏发售后,它在Steam上的总体评价为“褒贬不一”,好评率仅为40%。
近日,Hytacka在自己的油管频道中坦言,《地罚降临,龙陨之刻》已经失败了。他并未透露该游戏的具体销量,不过估算其销量大概在3000 – 5000份之间。此前Hytacka设定的销量目标是10万份,如今看来,结果并不理想,他表示:“就我的目标而言,我会说它彻底失败了”。
《地罚降临,龙陨之刻》的开发工作始于2020年,在2023年又进行了大幅修改。尽管Hytacka从头开始重新构建游戏,改进了操控方式并解决了其他一些问题,但令人遗憾的是,这款游戏依然未能让玩家们感到满意。Hytacka说道:“就像评论区玩家们所说的,游戏质量令人失望。”
Hytacka在谈及未来时表示,他会继续进行游戏开发,不过可能会失去当前发行商讲谈社的支持。粉丝们建议Hytacka制作一款规模较小的游戏,但他的新项目“可能不会采纳这些建议”,因为他的野心依旧很大。
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