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许多游戏在刚上线的时候,会吸引大批玩家涌入,然而没过多久,玩家数量就急剧下降。与之不同的是,《开球!Rematch》在上线之后,逐步形成了稳定的在线玩家规模。游戏总监提到,其中一个原因是,玩这款游戏的玩家觉得“没有别的游戏能替代它”。
在接受GamesRadar+采访时,《开球!Rematch》的创意总监Pierre Tarno表示,目前游戏的“玩家留存情况相当不错”,这表明匹配系统能够在较长时间内,都保持快速且公平的状态。他根据玩家的反馈指出,留存率高的一个关键因素是:“喜欢这款游戏的玩家,根本找不到类似的替代品。”
确实,足球类游戏市场上并不缺少佳作,像《实况足球》《FIFA》《EA Sports FC》以及《足球经理》等等。但是,这些游戏和《开球!Rematch》不一样,它们没有聚焦于“以球员为核心”的模拟体验。Tarno曾说过,《开球!Rematch》和《FIFA》的差异在于,《FIFA》是一款侧重于战术的足球模拟游戏,而《开球!Rematch》更强调单个球员的身体表现,是一款“球员模拟游戏”。
也就是说,如果玩家喜欢《开球!Rematch》,那么只有在这款游戏里,才能获得那种独一无二的体验。Tarno表示,虽然有些玩家会去尝试其他游戏,但“真正热爱这款游戏的人,能玩很长时间”。他自己已经在这款游戏里投入了1100个小时,还说“完全没有玩腻,因为游戏在操作机制和战术深度方面,都有足够的内容,能让人长时间保持兴趣”。
尽管Tarno强调《开球!Rematch》的独特性,还是有不少人把它和《火箭联盟》相提并论。不过,他本人并不认同这种比较:“在《火箭联盟》里学到的技巧,很难运用到《开球!Rematch》中。”他解释说,《火箭联盟》的高端玩法更注重技巧操作,而《开球!Rematch》更看重战术决策。“除了足球在笼子里弹跳这一点有点相似外,两者几乎没什么共同点了。”