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神谷英树是日本极具传奇色彩的游戏开发者,他曾参与打造《鬼泣》《大神》以及《猎天使魔女》等知名游戏系列,在启动成功系列作品方面有着出色的成绩。鬼泣系列在开发《鬼泣2》时,制作权交到了伊津野英昭手中,然而《鬼泣2》最终成为卡普空一次失败的尝试。不过,伊津野英昭在全面接手新一代作品后,推出了令人惊艳的《鬼泣3》,重新确立了动作游戏的新标杆。
近期,在一段YouTube问答视频中,神谷英树被问到与伊津野英昭的关系。他表示,当时在卡普空,两人并没有太多的交集,但伊津野英昭在制作《鬼泣3》时曾主动向他请教。
神谷英树回忆道:“因为我不是导演,所以说什么都不用负责(笑)……有件事我印象特别深刻。伊津野英昭对我说:只有神谷英树你能做出那种事。要是我们也那么做,粉丝会生气的。”
神谷英树意识到,由于《鬼泣2》的失败,伊津野英昭在制作续作时格外小心谨慎,“他必须小心翼翼,避免再次让粉丝失望”。
然而,当《鬼泣3》成为爆款后,神谷英树受到了极大的鼓舞。那时他正在开发《大神》,同为卡普空老将、后来与神谷英树共同创办白金工作室的三上真司对他说,一定要去玩《鬼泣3》,还称其为“疯狂的游戏”。
神谷英树说道:“当我亲眼看到时,我心想,哇,这太厉害了。这彻底点燃了我的斗志,我心里想:绝对不能输给他们。那种竞争的火焰真的被点燃了。”
而当《鬼泣4》推出时,正在开发《猎天使魔女》的神谷英树团队也深受激励,希望能够超越卡普空的动作游戏系列。神谷英树感慨地说:“如果伊津野英昭没有做出《鬼泣3》和《鬼泣4》,就不会有《猎天使魔女》。”神谷英树感慨万分,并对伊津野英昭表达了特别的感谢。
目前,神谷英树正在开发《大神》续作,而伊津野英昭在完成《龙之信条2》的导演工作后,从卡普空离职。
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