暴雪“艰难决定”:《魔兽大作战》PC版上线未满一年惨遭腰斩

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距离在PC平台上线还不到一年时间,实时战略游戏《魔兽大作战》就走到了发展的尽头。暴雪娱乐今日宣称,已做出了“极为艰难的决定”,将停止为这款游戏开发新内容,不过承诺未来仍会持续提供“专注于常规游戏内系统性活动以及错误修复的更新”。

暴雪在声明中提到:“《魔兽大作战》始于九年前,作为一封献给艾泽拉斯的情书开启开发历程,并于2023年上线。它凝聚了全球热情玩家的反馈以及一支满怀激情的团队的努力——其中一些人仍在支持《魔兽大作战》或其他暴雪游戏,而另一些人我们则不得不遗憾地与之告别。”

尽管《魔兽大作战》在2023年作为暴雪多年来的首款新RTS游戏公布时引起了一些关注——毕竟《魔兽争霸》系列堪称有史以来最知名且最具影响力的RTS游戏——但其免费手游的属性也降低了玩家的兴奋程度。

一年后,也就是2024年12月,该游戏登陆PC平台,同样采用免费模式,且仅在战网独家运营。暴雪从未公开披露过玩家数量,并且由于游戏未在Steam平台上线,外界几乎没办法了解《魔兽大作战》在PC端的实际表现究竟怎样。但从现在的结果来看,可以确定它是失败的。

《魔兽大作战》新内容开发的终止也意味着暴雪内部会有裁员,这是微软今日早些时候宣布的9000人整体裁员计划的一部分。尽管具体受影响的暴雪员工人数尚未公布,但多位前《魔兽大作战》开发者在领英上发布的信息表明裁员影响很大:高级软件工程师AJ·戴维斯(AJ Davis)写道“《魔兽大作战》团队的大部分成员”被裁,3D角色美术师安杰洛·B(Angelo B.)则称裁员波及了他的整个团队。

THE END
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