《制作人谈无PC版:困难大且缺经费》

锚点111

近日,《古惑狼赛车:氮气加速》重制版的创意总监托马斯·威尔逊,在接受加拿大游戏播主Canadian Guy Eh的采访时,首次回应了该作品一直未推出PC版的原因。威尔逊明确表示,工作室从未有过开发PC移植版的计划,并解释主要存在三个方面的障碍,分别是资源分配、安全风险以及市场定位问题。

技术资源方面的瓶颈

威尔逊指出,开发PC版本需要组建专业的团队。以动视旗下的Beenox工作室为例,其《使命召唤》的PC版是由完整的团队独立运作的。然而,《氮气加速》原本的预算无法支持额外组建PC开发组,而且移植工作本身的规模相当于一个全新的项目。

反作弊存在困难

PC平台存在更高的作弊风险,这也是一个重要的考量因素。威尔逊坦言:“PC游戏更容易出现作弊问题,开发团队需要专门构建防护系统。”而这会进一步占用原本就很紧张的技术资源。

市场定位存在矛盾

尽管PC玩家的呼声很高,但数据分析表明,核心用户主要集中在主机平台。威尔逊表示:“表面上看需求似乎很大,但实际上主要受众在主机端。PC群体虽然发声积极,但有时只是声音较大的少数群体。”他认为,开发和维护PC版的成本与预期回报不成正比。

针对为何没有复刻原版反重力赛道的问题,威尔逊透露了两方面的顾虑。一方面是为了避免被误认为是模仿《马里奥赛车》,他说:“尽管我们才是首创者。”另一方面是因为技术实现的复杂程度远远超过了复刻的范畴,需要重新构建镜头旋转系统、物理引擎以及配套的工程支持。

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