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在2000年代初期,世嘉凭借丰富的游戏IP和主机产品,在市场中占据着重要地位。不过,即便部分核心系列游戏仍在全球持续推出,但其在西方市场的影响力已大幅减弱。
在当今竞争激烈的游戏行业背景下,世嘉总裁内海州史正努力推动公司重振。他近期明确表示,若公司持续秉持“日本优先”策略,复兴目标将难以达成。内海州史深知,忽视全球市场会致使世嘉无法与行业巨头抗衡,强调全球玩家都应是世嘉的目标受众。
在外媒采访中,内海州史阐述了世嘉的新方向:公司会将重点转向全球市场,确保不遗漏任何地区的粉丝。他指出,尽管许多日本游戏工作室过去长期更偏重本土市场,但这一趋势正在迅速转变。
内海州史称:“虽说世嘉深受西方玩家喜爱,可我们过去对这一群体的关注严重不足,所以我们改变了观念,明确全球所有玩家都是我们的受众。”
为达成这一目标,世嘉决定把全球玩家置于核心位置,致力于在所有主要市场及平台(涵盖PC)同步发行新游戏。同时,公司旗下各工作室也在调整策略,积极顺应全球同步发行的要求,这直接服务于内海总裁重振世嘉的战略。
内海州史具体说明:“我们决定让日本版和国际版游戏同时上市。而且,包括PC在内的所有平台版本也将同步推出。”在内容方面,世嘉制定了宏伟计划,旨在通过新作重振其经典游戏IP。目前,公司已公布多款正在开发中的新游戏,像《疯狂出租车》《战斧》《街头涂鸦HD》《忍shinobi》以及《怒之铁拳》等经典系列的回归之作。
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