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《鬼武者:剑之道》将超自然的斩妖除魔动作与诸多真实历史元素巧妙融合,这其中涵盖了主角宫本武藏的身份设定,以及游戏里出现的清水寺等历史地标。卡普空十分重视对京都清水寺场景的还原精准度。
近日,制作人Akihito Kadowaki在夏日游戏节接受媒体采访时称:“我们与清水寺官方开展了合作,不仅要精准展现这些日本京都实景的现代布局,更要还原游戏时代背景下的历史风貌,这对我们而言极为重要。”
清水寺正成为游戏界备受青睐的对象,近期相继被纳入《刺客信条:影》和《浪人崛起》等3A大作中。相较于这些写实作品,以超自然战斗为核心的《鬼武者:剑之道》对场景考据的执着显得更为难得。不过Kadowaki也表示进行了艺术加工:“既期望玩家在游戏后若实地走访清水寺时,能为我们的还原精度而惊叹;也希望大家能有趣地发现其中的差异——毕竟为了适配游戏性,部分区域必须进行创意改编。”
《鬼武者:剑之道》计划于2026年在PlayStation 5 / Xbox Series XS / Steam平台推出,更多详细信息有待后续报道。
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