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近期,任天堂(Nintendo)与微软Xbox相继宣布,将旗下主机游戏新作的定价提高至80美元。这一举措在玩家群体中引起了轩然大波,众多玩家觉得为一款游戏支付如此高昂的价格并不划算。然而,如今卡普空在财报中表明暂不跟风涨价,这一做法赢得了玩家群体的赞赏。
卡普空近期公布了财务业绩简报中的问答摘要。当被问到“卡普空如何看待当下行业新游戏的定价标准以及未来展望?”时,公司回应称:“综合考量与开发成本相关的各类因素,诸如适配尖端技术以及人力成本等,再结合每款游戏所提供的总游玩时长,我们认为当前新游戏的定价是合理的。不过,我们在定价策略上会保持灵活。”
这表明,虽然卡普空觉得80美元的新游戏定价是“合理的”,但这一立场或许与玩家的看法并不一致,不过该公司对于其未来游戏的定价会采取灵活的态度。
此前,卡普空的《龙之信条2》(Dragons Dogma 2)是其首款定价70美元的游戏,这一决定在当时就引发了不少争议。尽管这款游戏整体品质不错,但因性能方面的问题,玩家对其评价褒贬不一。值得留意的是,当前70美元的定价标准已然颇具争议,要是80美元成为常态,无疑会进一步加剧玩家的不满情绪。
大家对此有何看法呢?觉得80美元定价合理吗?欢迎到评论区交流讨论。
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