《inZOI》玩家数狂降98%,官方盼Mac版上线扭转局面

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抢先体验的生活模拟游戏《inZOI》,目前在线人数状况不佳。自上线以来,其在线人数持续下滑,如今已快不足千人。现官方宣布,该游戏将于2025年8月20日登陆Mac平台并开启预购,期望能止住玩家流失的趋势。

今年3月,该作登陆Steam抢先体验后成绩亮眼:首周销量突破100万份,创造了Krafton发行游戏的销售速度纪录;首发40分钟便登上Steam全球畅销榜首位,峰值在线人数达87,377人。

然而,不到三个月时间,玩家数量便急剧减少。SteamDB数据表明,这几个月在线人数先是暴跌94%,接着又从上次的6000降至3000左右,目前其24小时在线峰值已急剧降至1,477人,相比首发时暴跌了98%。与之相比,同期竞品《模拟人生4》的峰值仍维持在35,871人,《inZOI》似乎已难以撼动前者的市场地位。

此前官方为解决这一问题,不仅推出了开发者来信环节,还公布了五月至八月的重大更新路线图等举措,但目前看来效果不佳。不知此次Mac版上线能否成为扭转局面的关键?让我们拭目以待。

对于此事,你们有什么看法呢?觉得此次Mac版上线能否成功实现逆袭?欢迎在评论区留言讨论。

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