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在Xbox游戏展会上,微软终于揭开了备受传闻的游戏掌机设备的神秘面纱。该设备有两个版本,分别是ROG Xbox Ally和性能更强劲的ROG Xbox Ally X。虽说这两款机型在硬件规格方面与非Xbox品牌的ROG Ally系列大体相近,但Xbox版本配备了定制握把、专属按键、独立的Xbox按钮,并且开机就能自动启动Xbox专属界面。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,这款华硕ROG Xbox Ally掌机展现了微软Windows团队与游戏部门之间前所未有的深度合作。他在公司工作的三十年间,从未见过如此紧密的跨团队协作。
鉴于这是一款基于Windows系统的设备,Xbox游戏团队与微软Windows部门紧密合作是合乎情理的。斯宾塞在最新一期Xbox官方播客中透露,两个团队在开发过程中几乎是以“单一团队”的模式运行。斯宾塞说道:“这是我在公司三十年职业生涯里,目睹过的游戏部门与Windows团队最为紧密的合作。看到双方聚焦于提升用户体验的契机,真正像一个开发团队那样去达成目标,实在令人赞叹。”
尽管微软将其掌机宣传为独特的Xbox体验,但它本质上依旧是基于Windows的掌上PC——这意味着作为开放平台,用户能够自由使用各类应用和商店。对此斯宾塞解释道:“在支持开放平台的同时,还要实现游戏主机般即开即用的体验,这种独特需求正是两个团队协同创新的所在。”
除了品牌标识,这款设备怎样体现Xbox的特质呢?斯宾塞强调Xbox近25年专业的游戏主机开发经验,能确保用户“既能享受Windows系统的使用自由,又能获得专为游戏定制的设备体验”。他还补充说,团队正在底层系统层面优化续航、后台进程以及性能表现,这些会让Xbox掌机与现有产品形成差异。
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