AMD 助力微软打通掌机、主机、云,打造完整游戏芯片

锚点111

微软宣布与AMD扩大合作,携手打造下一代设备后,AMD首席执行官苏姿丰发布了一则简短的视频声明,透露正在为Xbox设计一系列游戏芯片。

苏姿丰表示:“AMD与微软正推进一个大胆的共同愿景,即实现跨越任何屏幕的无缝游玩,让玩家成为随时随地都能畅玩的核心。我们很高兴能与微软深化合作,在过去二十多年合作、创新与信任的基础上继续前行。从早期的Xbox 360,到如今最先进的主机,像Xbox Series XS,以及近期公布的ROG Xbox Ally掌机。

展望未来,AMD不再只是为Xbox主机定制芯片,还将设计一套全面面向游戏优化的芯片路线图。我们会整合Ryzen与Radeon的强大性能,为主机、掌机、PC以及云端平台进行全方位布局。并且,我们会始终保持向下兼容,让玩家能够在不同平台畅快游玩他们喜爱的游戏,兑现对玩家和开发者的承诺。

我们正与微软共同构建一个充满活力、开放的生态系统,推动下一代图形技术以及沉浸式游戏体验的发展,借助AI提供驱动,其中包括用于加速渲染技术进步的新一代基础模型。从主机到云端,再到掌机,AMD与微软携手打造沉浸式游戏的未来。我们十分期待与微软一同将这些技术带给全球玩家。”

从苏姿丰的话语中能够看出,AMD和微软的合作已然升级,不再局限于传统的“为主机定制芯片”,而是共同描绘未来游戏硬件发展的蓝图。她多次强调“跨屏无缝体验”“主机、掌机、PC和云端全覆盖”,这表明AMD与微软将联手打造一个面向未来的统一游戏生态,覆盖所有设备平台,目标是让玩家无论使用何种设备、在何处游玩,都能拥有统一且优质的体验。

据近期传闻,在这项深度合作下诞生的首批产品将是华硕的ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X掌机,预计10月底上市。

下一代Xbox主机预计在2027年之后才会发售。有意思的是,微软总裁Sarah Bond与AMD的苏姿丰都着重指出,新芯片还将为Xbox云游戏服务提供支持——目前Xbox云服务在硬件方面远不及竞争对手,比如搭载更强硬件的NVIDIA GeForce NOW。这一改变有望使Game Pass的串流体验对订阅用户更具吸引力。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞135 分享