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小时候街机厅的娱乐项目,如今办成百万奖金的超级赛事?
2025-05-30
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作者:廉颇
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噗噗买笑,谁懂
千禧年后出生的新玩家们恐怕很难想象,在智能手机普及之前的年轻一代,尤其是电子游戏爱好者,在那个家用机昂贵、个人PC难以负担、游戏还被视为“赛博鸦片”的年代,是如何度过放学后的时光的?答案很简单,大家拿着从午饭钱里省下来的一点钱,借口“上自习”,钻进附近巷子里的街机厅,坐在《拳皇97》《饿狼传说》等老格斗游戏的机台前,直到天色渐晚才想起回家,还因为身上沾染的烟味,挨一顿父母的打骂。
那时,包括刚刚在世界顶级格斗舞台“EVO Japan”上夺得《饿狼传说:群狼之城》项目冠军的传奇格斗选手“小孩”曾卓君在内,没有人能想到这个当时被孩子们当作消遣、被家长视为洪水猛兽的“娱乐项目”,有朝一日会成为世界一流的超级赛事。那些多年坚持在这个领域的玩家,也能成为独当一面的职业选手,为了争夺上百万美元的冠军大奖而战。
没错,今年在沙特阿拉伯利雅得举办的“电子竞技世界杯”(EWC)上,那款诞生了不知火舞、特瑞·博加德等经典角色的童年神作《饿狼传说》的正统续作《饿狼传说:群狼之城》,将作为正式比赛项目亮相,奖金池高达百万美元。而在年底,《饿狼传说:群狼之城》还将与《拳皇15》《侍魂 晓》等多款游戏,一同参加奖池更为丰厚的“SNK全球官方格斗大赛”(SWC)——在EVO Japan上夺冠的小孩曾卓君,获得了通往这两项顶尖赛事的门票,成为了中国格斗游戏界开启下一个辉煌时代的关键人物……
我一直认为,小孩在如今中国电竞界的地位,与其在这个领域取得的成就并不匹配。
早在2007年,高二的他就曾一人战胜10名日本顶级高手,创造了“电竞叶问”的佳话,随后更是前往日本本土,参加当时的顶尖电竞大赛“斗剧07”,并获得了《拳皇98》项目的冠军,从此开启了他统治级的格斗游戏职业生涯——四届EVO的“拳皇”冠军,美国ESL ONE《街头霸王5》冠军,美国SCR 2016《街头霸王5》《拳皇14》项目双冠军,EWC 2024《街头霸王6》冠军……他甚至还抽空参加了加拿大格斗杯的《美少女战士Sailor Moon S》项目,并获得了冠军。
这些成就有多惊人呢?这就好比一个田径赛事的职业运动员,不仅是百米赛跑的冠军,还在二百米、四百米、一千米、马拉松和扔铅球领域都达到了世界顶尖水平……与其说他是“百米天王”,不如说他是“田径之神”。
然而,与小孩卓越的天赋和成绩不相称的是,国内长期以来的格斗电竞赛事环境并不理想。在街机时代的余晖尚存时,国内还能举办诸如“北京激斗”“广州城市英雄”之类的赛事,但随着街机游戏时代的过去,输入格斗游戏的新鲜血液逐渐减少,国内的格斗社区日益衰落——即使是小孩这样的超级国际巨星,也需要频繁前往海外,通过参加奖金赛来维持职业选手的生活。
幸运的是,这种情况并没有持续下去——近年来,随着国内单机游戏市场的成熟和电竞产业的体系化,“格斗游戏”这个旧时代的产物,终于搭上了中国游戏行业复苏的快车。
去年12月,我有幸受邀前往老牌格斗游戏厂商SNK在国内举办的首届“SNK冠军系列赛”(简称SCS)的决赛现场观赛。尽管比赛场馆不大,12万元人民币的冠军奖金也不算丰厚,参赛选手多是亚太地区的熟面孔,但现场热烈的氛围和选手们激情四溢的战斗,让我切实感受到了“中国格斗电竞正在复苏”——甚至有已为人父的老玩家带着8岁的孩子前来观赛——谁能知道,十多年后的未来,这个孩子会不会成为一名技艺高超的格斗达人呢?
那时我就想,万事开头难,有了一个良好的开端,明年的SCS一定会更上一层楼。
果然,SNK和SCS没有让我失望,今年的SCS 2025,彻底摆脱了首届举办时的青涩,成为了国内罕见的百万奖池级大赛。
你没听错,随着《饿狼传说:群狼之城》项目的加入,第二届SCS的总奖池直接翻倍,总计高达百万的奖金池使其成为国内格斗游戏乃至所有单人电子竞技赛事中的佼佼者——要知道,被誉为格斗游戏顶级盛会的EVO Japan 2025,其参赛人数最多的《街头霸王6》项目,冠军奖金也只有175万日元(约合8万多人民币),而SCS 2025《饿狼传说:群狼之城》项目的年度总冠军,则可以独享30万元人民币的大奖。
如此高额的奖金,自然吸引了无数高手前来竞争——中国大陆、港澳台、日本、韩国、新加坡、沙特、科威特,甚至是大洋彼岸的美国、巴西、文莱、玻利维亚等地的顶尖高手,都出现在了SCS 2025的报名名单上。
显然,无论是参赛人数还是参赛范围,SCS 2025都达到了中国格斗游戏电竞史上的一个高峰,赛事的整体影响力也从“亚太区域性赛事”,一跃成为名副其实的“全球化世界级大赛”。
SCS2024现场,来自日本的M选手夺冠
相应地,SCS 2025的办赛水平和“牌面”程度也得到了全面提升。
为了呈现出最高水平的对决,本次赛事没有采用几天打完的“短盘赛事”形式,而是规划成了三大赛段,每个赛段都包含线上常规赛与线下分站赛两个环节——线上阶段,128名选手将进行四周的常规积分赛,最终决出八名积分最高的选手进入线下分站赛。分站赛的前两场,将分别在6月的北京核聚变与8月的上海ChinaJoy现场举办,线下观赛人数和赛场氛围想必也会随之达到新的高潮。
值得一提的是,除了高额奖金,SCS 2025还为选手们提供了其他奖励——还记得文章开头提到的“百万美金赛事”吗?作为电竞界的“奖金天花板”,无数职业选手都渴望获得一张通往EWC的门票。而SCS 2025的“厉害之处”在于,仅仅是本届赛事的第一场分站赛,就将决出一张直通EWC的门票。
在这层“天花板”之上,还有“SNK全球官方格斗大赛”(SWC)这一电竞赛事奖金界的“巅峰之作”。说实话,EWC总计100万美元的总奖池已经非常夸张了,但SWC更是在此基础上进行了超越。
作为SNK历史上规模最大、奖金最丰厚的顶级赛事,SWC光是《拳皇15》的奖池就达到了与EWC相当的100万美元,而作为新锐游戏的《饿狼传说:群狼之城》,冠军奖金更是高达150万美元——即便与历史悠久的传统体育赛事相比,这个数字也毫不逊色。作为参考,刚刚结束的2025斯诺克世锦赛决赛,冠军得主赵心童的夺冠奖金“只有”50万英镑,还不到SWC冠军奖金的一半……
今年10月,SCS的三大赛段结束后,各赛段中表现出色的选手将齐聚SCS 2025总决赛的现场。通往SWC2025的多张门票,将在这场汇聚了2025年SNK系格斗游戏最顶尖高手的盛会上决出。
两大超一流盛会的直通资格集中在同一场赛事,这使得如今的SCS完全有资格被称为国际电竞体系内当之无愧的“T1级”赛事,也充分体现了SNK对中国电竞赛事市场的重视。
写到这里,我不禁思考,作为赛事主办方的SNK,如此“投入重金”的目的究竟是什么呢?电竞化的商业考量自然是一方面,但从这一系列的赛事安排中,我还发现了另一个原因——为了让格斗游戏这棵古老的常青树,能够再次焕发生机。
无论是高额的奖金,还是更为漫长的赛程,亦或是不断扩大的选手群体,以及未来计划开展的次级联赛,SNK的最大目标,都是让这些赛事变得尽可能精彩且具有吸引力。</p