锚点111
缺少宫崎英高参与的《艾尔登法环:黑夜君临》表现究竟怎样?近日,这款游戏的媒体口碑已全面解禁,像IGN、M站等权威媒体给出的评分,均创下了FS社历代魂系作品的最低纪录。
曾给《艾尔登法环》与DLC黄金树幽影打出10分的IGN,此次给《艾尔登法环:黑夜君临》只打了7分。原因是该作虽汇聚了魂系BOSS,继承了魂系游戏一贯特色,让玩家战胜BOSS后颇有成就感。然而,因缺乏跨平台联机机制、内置语音沟通功能,且游戏数值平衡性差、难度过高,致使单人游戏体验糟糕透顶。
说白了,要是你找不到两个固定队友一起组队开黑,那么玩《艾尔登法环:黑夜君临》可能会让你感觉像在坐牢。毕竟这款游戏的定位就是多人共同挑战BOSS,而且从媒体评测结果来看,FS社并未针对单人游玩大幅下调BOSS数值,也没提供方便与陌生人组队打怪的系统。
与此同时,该作在M站也创下了FS社历代魂系作品的最低分,仅获78分。不少参与评测的媒体人认为,该作虽保留了魂系游戏特点,但多人玩法的正向反馈太少,数值平衡过于糟糕,最终致使这款游戏玩起来特别“费朋友”。
对此,许多玩家也表达了不看好的态度:“目前所有低分都在说数值问题,看来数值真有大毛病,一旦一局失败,负面反馈直接拉满”,“游戏要到最终BOSS才算结束,但死得多了根本打不过最终BOSS,也就是说一旦开局不利,这40分钟就全浪费了”,“主要还有个缩圈机制,想慢慢探索都不行,好几个评测都提到节奏特别紧张”……
当然,每个玩家的体验各不相同,还得亲自上手玩了才清楚。不过有一点是众多参与测试的媒体人都提及的,那就是对独狼玩家不太友好。小伙伴们会考虑入手这款游戏吗?欢迎在下方留言分享你的看法。
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