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FromSoftware开发的《艾尔登法环》衍生新作《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)将于2025年5月30日正式发售。此前,博士留意到:该作品的媒体评价已经正式解禁,在知名评分网站Metacritic上,游戏获得了78分的平均分(目前汇总了70家媒体的评分),这一成绩引起了玩家和业界的广泛关注。
从媒体反馈来看,这个分数不算突出。博士研究发现,多数给出70 – 80分的媒体指出了分数不太理想的原因,比如:Gamersky给予74分,IGN巴西给出70分,它们提到游戏在角色与多人平衡难度方面存在不少问题,急需改进。不过,它们也认可《艾尔登法环:黑夜君临》是一次不错的新团队测试成果。
而给予最低分40分的Critical Hits则言辞较为尖锐,直接认为该作品只是在延长游戏时长,玩法空洞,失去了FromSoftware的精髓,只是通过加入《黑暗之魂》系列的BOSS来唤起老玩家的怀旧情感,且在重复的缩圈战斗玩法中,玩家可能很快就会失去兴趣。
当然,也有媒体给出了高分。给予92分的IGN比荷卢分部认为:这一作品是《艾尔登法环》大胆尝试的新玩法,极大地增强了玩家间的互动性,同时能让玩家体验与《黑暗之魂》BOSS战斗的全新感觉。给出90分评价的CGMagazine则称赞这是FromSoftware写给所有玩家的一封情书,是融合了不同玩法的创新版本。虽然必须合作的内容可能并非适合所有人,但游戏的挑战性与每局不同的内容设定,将为玩家带来刺激的体验。
《艾尔登法环:黑夜君临》是一款多人PVE合作游戏,支持单人或3人合作游玩,游戏带有PVE大逃杀缩圈和肉鸽游戏(Roguelike)机制,玩家进入游戏后将置身大地图,通过探索、对抗Boss等方式推动游戏进程。基本流程包括出生、探索、成长、躲避毒圈 “黑夜雨(Nights Tide)”,在黑夜雨缩至最小时面对第一晚的Boss,接着开始第二天的探索(此时黑夜雨消失),攻克第二晚Boss后,与最终Boss对决,胜利后获取奖励并开启下一局冒险。需要注意的是,玩家的等级与装备不会继承,这正是游戏的Roguelike元素体现。
对于期待这款游戏的玩家来说,媒体评分虽不能完全代表游戏实际体验,但也能提供一定的参考。究竟《艾尔登法环:黑夜君临》能否达到玩家们的期望,让我们共同期待游戏正式上线后的表现。