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在接受日本媒体采访时,《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche称,单从战斗及UI设计方面考量,《女神异闻录5》堪称世界最佳游戏!
他说道:“我觉得《女神异闻录5》在战斗呈现与UI设计上属世界顶尖水平。玩家每次操作时,视角的戏剧性转变以及如电影般展开的剧情,都深深打动了我。”
Guillaume Broche还提及团队主要留意Steam上玩家的评价,他指出亚洲玩家表示结局和故事情节不合他们心意,而在欧洲,虽说悲剧故事颇受欢迎,但也有人对游戏难度不太满意。
他讲:“在主要依据Steam评论反响的情况下,我们讨论时要明白这些评论无法代表所有看法。在亚洲,有些玩家认为结局或故事线不太符合他们的喜好,这体现了地域文化差异。
相反,在欧洲,悲剧性的故事线更易被接受,不过有些玩家对游戏难度表达了不满(笑)。这些不仅是文化差异,也展现了地域特有的理解方式,挺有意思的。
然而,最让我开心的是,我们想传达的游戏核心乐趣已传递至全球,还获得了这样的评价。”
当被问到《33号远征队》受哪些游戏启发时,Broche回应道:“在西方,很多作品只是表面抄袭,‘因为它火所以我们抄’,本质上都是劣质抄袭,我不想做这样的事。
我想关注的是升华我自幼形成的对JRPG的认知,并融入自己的独创性。就对我产生影响的具体作品而言,不胜枚举,其中包括《最终幻想》系列(6 – 10)、《暗影之心》、《幻想水浒传》、《炼金工房》系列、《失落的奥德赛》以及《女神异闻录》系列……
特别是,我认为《女神异闻录5》在详尽的战斗场景和UI设计方面是世界上最出色的游戏。每当玩家行动时,镜头都会发生极大变化,营造出电影般的效果,这给我留下了深刻印象。
《33号远征队》是我进一步改良摄影技术以契合自身作品并增添独特风格的成果。我们尚未完全汲取《女神异闻录5》的全部优点,所以仍在努力优化UI。顺便提一下,虽说游戏玩法受JRPG影响,但故事构建方式受我读过的法国小说影响,故而我觉得这个故事带有法国特色。”