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外媒Thegamer发表了一篇文章,对PS6主机价格进行了预测并表达了担忧之情。文中指出,PS5 Pro的零售价已达699.99美元(约合人民币5046元),这还不包含单独购买需79.99美元的光驱。若要购置一台功能完备的游戏机,花费将近780美元(约合人民币5623元),这已然是一笔数额巨大的投资了。而真正令人忧心的是,这些物价的上涨对下一代游戏机所产生的影响。
回顾索尼过往的情况,PS6的价格很可能会高于PS5 Pro(PS4 Pro售价399.99美元,PS5零售价499美元)。倘若假设索尼效仿微软的做法,使PS5 Pro价格上涨,升至799.99美元,再加上光驱和支架,那就达到900美元了。这意味着,PS6的首发价极有可能达到1000美元(约合人民币7210元)!
编者觉得,游戏正迅速演变成一种让人难以承受的奢侈品。鉴于游戏价格越来越高,可改进的空间却越来越小,一台售价1000美元的游戏机很可能已失去存在的价值,根本不值得购买。
另外,索尼近期公布的一项专利揭示了一套全新的硬件系统,该系统能够调整主机性能,选择性地实现各种功耗模式,其中包括有助于最大限度提升运行效率的“低功耗模式”。这项专利与索尼近期不断涌现的一系列技术专利一样,其目的在于改进硬件和软件,并且有可能在未来主机的更新及发布中得以实现。
依据一项于2024年10月首次提交、并于2025年5月15日公布的专利,索尼正在研发一种低功耗模式硬件系统,该系统能够自动调整视频游戏的帧率和分辨率,以此优化主机性能。
其中一项关键功能是“低功耗模式”,它会降低某些性能指标,从而保持主机以最佳效率运行。目前的PlayStation游戏主机并不具备这项功能,所以这项专利显然是为新机准备的。考虑到PS6这类高性能主机在运行游戏时没必要刻意压低功耗,因此这项专利意味着PS6或许会增添一些娱乐功能,又或者只是专门为传说中的PS6新掌机准备的。毕竟掌机才需要压低功耗来维持续航。
特别值得留意的是,该专利的发明人是Mark Cerny,他曾担任PlayStation Vita、PS4、PS5和PS5 Pro的首席架构师。Gamerant深入研究了索尼主机的电源模式专利,发现其中展示了如何以滑动比例来调整亮度、帧率和功耗。比如,如果玩家选择低功耗模式,他们能够在该操作模式下优先考虑保真度或性能。此外,专利还展示了主机本身如何利用检测系统来确定功耗是否超过固定指标,并随后提示用户选择更改的电源策略。
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