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过去几周,开发商Pengonauts的首款游戏在Steam平台上收获了极高的人气。《星之侵略者》是一款融合了网格战术的肉鸽类卡牌构建游戏,用户评价堪称清一色的好评——在超过1200条评论中,好评率高达98%。在Steam上,一款游戏能拥有如此持续的积极评价实属少见,特别是当评价人数超过千人时。
《星之侵略者》的核心设定是保卫地球免遭外星人的入侵。玩家能够在三台可操作的机甲中进行选择,不过初始时仅解锁一台,通过出牌来实现移动、攻击,或是阻止外星侵略者抵达屏幕底部。每台机甲还有多个可解锁的驾驶员,他们会赋予不同的能力。
游戏依靠几个巧妙的机制来决定胜负。玩家的唯一目标是在每场战斗中歼灭所有外星人,然而失败并非与生命值相关——被攻击时不会损失血量,而是往牌组里添加一张负面卡牌。这些卡牌可能仅仅是占用牌组空间、打乱手牌组合,也可能带来更为严重的后果。要是有足够多的外星人抵达屏幕底部并累积“毁灭值”,当毁灭值在游戏过程中的任何时刻达到5点,玩家就宣告失败。
在执行保卫地球的任务期间,玩家会获取新卡牌,这些卡牌可能带来新能力或者强化现有的能力。玩家还能够在游戏进程中升级部分卡牌,强化现有强力卡牌的效果,或者让较弱的卡牌有发挥作用的机会。此外,还能装备具备独特能力的神器,并解锁被动增益。
《星之侵略者》宣传片:
去年,《星之侵略者》就曾引发关注——独立游戏《小丑牌》的获奖单人开发者LocalThunk在社交媒体上推荐道:“很久之前试玩过《星之侵略者》的试玩版,那时就断定这游戏发售后肯定要玩。”
要是你对肉鸽类、轻肉鸽、卡牌构建或者战术游戏感兴趣,那么《星之侵略者》值得一玩。引用近期Steam评论里的几句话:“相信这款游戏的评分,它真的有那么出色……”“这是我玩过的最有意思的肉鸽卡牌构建游戏之一。”Steam评论还提及它在Steam Deck上的表现很棒。可惜的是,游戏目前尚未登陆主机平台,不过鉴于好评如潮,未来有可能会进行移植。随着Switch 2在今年6月发售,这款游戏看上去非常适配该平台。