《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25版全新启航

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  在SLG游戏爱好者心中,海战总是一个充满魅力且令人向往的梦想!

  海上战争的历史可以追溯到古老文明的诞生时期。随着造船技术不断进步,人们对制海权的重视日增,海上冲突的规模和影响也日渐扩大,“对马海战”甚至曾成为俄国沙皇覆灭的重要导火索。然而,在以战争策略博弈为主的SLG市场中,此类海战题材却屈指可数,让不少玩家倍感遗憾。

  在传统SLG题材中,三国战场上鲜见海上作战,仅有依靠东风火攻取得胜利的水战,远不能满足玩家对恢弘海战的期待;而以太空为背景的SLG虽然拥有所谓“星海”,但其战斗模式依然沿用陆战思路,缺少海洋环境所带来的独特复杂性。正因如此,渴望海战体验的玩家心中始终有一份“求海若渴”的情愫。

  不过,海战在SLG中并未消失殆尽。依靠文明正版IP授权所带来的多文明、跨时代元素,《世界启元》打造出了其他SLG难以比拟的海战玩法。从战舰对抗、海陆空协同到抢滩登陆,各种海上战术在这里得以完美展现,构建出一整套专属的海陆空联动作战体系。

  1月25日,伴随游戏X2全新纪元【定海平波】的推出,海战玩法迎来了全面进化——一个更宏大、更丰富的海战体验将在这一纪元中与大家见面。

  倾力打造海战巅峰之作,《世界启元》绝不容马虎

  早在第四纪元中,玩家便已感受到《世界启元》通过驱逐舰、巡洋舰等一系列舰种营造出的震撼海战。正是这些精心设计的内容,为制作组开启了海战探索的新篇章。因此,在X2纪元【定海平波】中,游戏进一步完善了海战体系,同时上线了航空母舰、攻击型潜艇、布雷型潜艇、指挥舰和运输船五大舰种,全面的海战内容也让玩家戏称其为“海战进化版”。

  在海洋格局中,影响最大的当属航空母舰。与现实中代表高科技的航母不同,《世界启元》中的航母是每位玩家都可以建造和操控的常规战舰。虽然门槛降低,但航母依然保留了其“海上行动基地”的核心作用。通过使用“呼叫增援”指令,盟友便可迅速调派战斗机和轰炸机支援,从而在战局变化时做出及时响应。同时,航母上的战斗机还能对航母进行实时护航,确保其航行安全。作为移动的“战斗指挥中心”,航母无疑具有举足轻重的战略意义。

  航空母舰的出现不仅使得海空联动变得更为紧密,其作为海上移动机场的角色也极大地提升了飞行单位的作战自由度。在部署到特定作战区域后,战斗机可以依托航母恢复士气,从而在争夺制空权上占得先机;轰炸机则能借助航母作为战术支点,从多个方向对敌方关键目标展开有效打击。正因如此,航母在海空协同体系中始终占据核心位置。

  此外,航母不仅在战场中发挥作用,玩家还可以利用其气势进行所谓的“航母外交”,以庞大的航母舰队震慑对手,从而在战略上取得先机。

  若将航母视为海战的“大脑”,它便负责整体战略的调控;而在小规模海上冲突中,则需要依靠潜艇和指挥舰这类“神经中枢”来捕捉动向,迅速作出反应,从而确保制海权牢牢掌握在己方手中。

  其中,潜艇由于装备了“下潜”技能,使其在下潜状态下实现隐身,并能降低士气流失,进一步增强了作战能力。利用“下潜隐身”能力,潜艇便能悄无声息地对敌人发动突袭,再加上玩家细致的操作,其攻防转换得心应手。按功能划分,潜艇可分为攻击型和布雷型两大类别。

  (潜艇处于下潜状态)

  攻击型潜艇在下潜时拥有“突袭”被动技能,在突袭期间与敌军交战可获得额外战斗加成,非常适合穿透密集火力网,直击敌方薄弱防线。

  而布雷型潜艇作为海上的“隐秘哨兵”,则配备了“水雷”技能。释放的水雷仅己方可见,而对手在不知情的情况下触发后,将面临伤害和士气下降的双重打击,这使得布雷型潜艇在战术上具有不可忽视的意义。

  为克制潜艇的威胁,指挥舰的调度显得尤为重要。指挥舰通过布置声纳,能够有效发现处于下潜状态的单位,使潜艇和水雷无处遁形,起到完美的反制效果。

  依托海洋视野,三类舰种各自发挥所长,帮助玩家牢牢掌握制海主动权。布雷型潜艇利用水雷牵制敌人,指挥舰则借助声纳扩大视野,压缩对手活动空间,而攻击型潜艇则依靠强大的火力对敌方指挥单位进行致命打击。舰艇间相辅相成、互相制衡,构成了一个策略层层递进的海战博弈,为玩家带来了新颖且多变的战场体验。

  除了深化海战与海空联动玩法外,新纪元还引入了渡海登陆作战的关键单位——运输船。

  运输船可运载友军部队,利用海洋地形突破敌方沿岸重兵防御,实现未占领码头或港口城市前的抢滩登陆。运输船的加入,使得《世界启元》的海战战术更为多样,既能骚扰敌方陆上部队,又可截断援军,为海上舰队提供支援,真正实现了海陆联动,为战场增添更多选择与变数。

  实际上,新纪元新增的这五艘舰船不仅扩充了海战单位,更实现了海战、空战和陆战之间的深度联动,进一步巩固了整体战争体验,这正是新纪元的核心所在。在这一系列新玩法的支持下,【定海平波】的战场必将让所有SLG玩家热血沸腾。

  战报之外的大世界玩法再次升级!

  在不断完善海战系统的同时,《世界启元》也持续优化以往内容。此次更新中,多个兵种将迎来调整,全新纪元中更丰富的战报外大世界体验将确保玩家可获得酣畅淋漓的战斗感受。

  作为空中作战的中坚力量,战斗机在更新后获得了显著提升。之前仅能在自有机场发起区域警戒的战斗机,现在可对全图任意地格进行警戒,无论目标地格归属如何,都不受限制。突破警戒区域的束缚后,战斗机在作战频率、机动半径以及战术效果上均得到了大幅增强,让玩家能够更加自由地调配多种飞行单位,在制空争夺上占得有利之势,为《世界启元》的立体战争增添了更多精彩变化。

  与此同时,轰炸机也进行了全方位改造。除了大幅提高轰炸伤害外,新纪元中还显著扩展了轰炸范围。随着时代的推进,轰炸机的打击范围不断扩大,在电器时代甚至能覆盖多达1000格,实现对敌方全方位打击,战场效果直观且震撼。

  然而,增强并非意味着玩家可以放任战斗机与轰炸机肆意狂轰滥炸。游戏通过精心平衡,让这两种兵种在强大输出的同时各自拥有明确的局限性,从而促使玩家在使用时需要更多考量。例如,战斗机虽机动性增强,但其轰炸功能已不再具备,专注于制空权争夺;而轰炸机尽管伤害提升,却无法自主机动,只能依托机场待命,需玩家准确把握轰炸时机。

  一系列空中单位的改动充分体现了兵种协同作战的重要性:缺少战斗机扫清空中障碍,轰炸机很难发挥应有威力;反之,若无轰炸机火力支援,即便战斗机掌控制空,也难以形成决定性优势。这样的调整不仅精准还原了空中作战的核心理念,同时向玩家传递了一个信息:只有充分发挥各兵种互补优势,才能在战局中立于不败之地,这正是《世界启元》的策略精髓。

  此外,本次更新还对导弹系统进行了三大升级:首先,导弹的准备时间由原来的一小时缩短至十分钟,增强了其出击频率和威慑力;其次,导弹的兵种费用降至3.5,使得部队整体兵力更为充足,从而提升抗击能力;最后,导弹的攻击效果大幅升级,能够直接摧毁建筑,让对手陷入重创状态,实现“一击定乾坤”的效果。

  全面升级后的导弹系统将为玩家带来更接近真实战场的震撼体验,无论身在何处,都能感受到现代战争的强大火力与战略威慑,这正是《世界启元》所独有的魅力所在。

  通过提升战斗机的机动性,使玩家在空中作战中更加灵活;通过强化导弹和轰炸机的火力,让攻击更具破坏力;再加上兵种协同的紧密配合,游戏力图为玩家打造一个畅快淋漓的大世界战斗体验。在这个由海、陆、空三位一体构成的战场上,玩家将拥有无限舞台施展自己的战略智慧,这种释放策略的畅快感正是《世界启元》最吸引玩家的一大特色。

  从“启元like”到长青之路

  持续扩展与优化游戏内容的终极目标,是让《世界启元》成为一款历久弥新的长青之作。然而,要成为长青游戏,仅靠态度远远不够,关键在于找准前进的方向。在这一过程中,《世界启元》选择了“启元like”的发展理念。

  本次新纪元更新正是围绕“启元like”展开,通过ONE SLG、战报外大世界对战以及降肝减氪三大核心要素的内容扩充,使得这一理念的实践更加深入与稳固。

  ONE SLG代表了《世界启元》容纳各类题材的包容性,每个新纪元都将推出不同历史时期、不同国家的英雄。此次更新中,明朝航海家郑和与海战元素完美结合,实现了“驾驶航母开创海上丝绸之路”的壮举,继诸葛亮借导弹、大明机甲热潮之后,再次成为玩家津津乐道的话题。

  同时,五大全新舰种以及战斗机、轰炸机和导弹系统的全面升级,都进一步提升了玩家在“战报外大世界”中的畅快体验。制作团队对大世界对战模式的不断探索,正如同本次海战改版一样,即使已独树一帜,他们依然致力于追求更高的突破和创新。凭借着这样的决心和技术实力,相信未来将为玩家带来更多惊喜与震撼。

  在不断创新中,降肝减氪始终是不变的信条。在X1纪元中,游戏对卡包进行了优化,清理了旧版本中的核心英雄,使玩家更易获得全新英雄。而此次更新则将卡包的制定权交由玩家,自选X纪元核心英雄中的四位英雄进入卡包,从而确保每位玩家获得心仪的新核心,进一步降低了氪金压力,提升了游戏整体体验。

  《世界启元》始终专注于“启元like”理念,并以此为核心构建出一套令人耳目一新的玩法体系。与那些原地踏步的国产SLG相比,《世界启元》凭借持之以恒的努力已成为品类中的佼佼者,而这一领先之路正是通往游戏长青的必经之路。

  SLG市场历来推崇厚积薄发,曾有产品上线两年平平淡淡,但经过不断优化迭代后,DAU和营收实现暴涨,成为逆袭的典范。

  如今的《世界启元》正处于不断积淀与沉淀阶段,目标直指长青游戏,坚持自己的“启元like”道路,等待时机成熟后必将硕果累累。正如浩瀚星辰般广阔的未来正等待着我们去开拓。

THE END
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