宝批终极赎罪计:Pokemon TCG Pocket首月狂揽14亿

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  宝可梦IP新推出的卡牌游戏《Pokemon TCG Pocket》于十月底发布后迅速走红全球。知名数据平台Sensor Tower数据显示,该游戏上线首月下载量突破3300万次,累计收入达到2亿美元,展现了极强的市场吸引力。

  Sensor Tower于今日(7日)发布的调研报告中指出,《Pokemon TCG Pocket》自上线以来在手游市场掀起了热潮,其中日本市场贡献最大,其收入超过总体收入的40%,且平均每次下载收入超过20美元,是香港市场的两倍。

  该报告进一步显示,全球下载量以美国为首,占比18%,接着巴西和法国各占10%。虽然日本在下载量上位列第四,但在营收方面表现最佳,其收入是美国的两倍。Sensor Tower认为,除了宝可梦品牌本身的优势外,卡牌数字化展现、简单直观的对战机制以及较短的游戏时间,都使新手玩家更易上手。此外,每日免费开启两包卡牌的设计也有效促进了玩家的日常登录。

  此外,Sensor Tower还将《Pokemon TCG Pocket》与去年三月上线的《MONOPOLY GO!》进行了对比。后者在首月取得了超过1400万次下载和2000万美元收入的成绩,而《Pokemon TCG Pocket》在表现上远超前者,同时其成绩也超过了其他宝可梦系列产品,如《Pokémon GO》、《Pokémon Sleep》和《Pokémon UNITE》。

  目前,《Pokemon TCG Pocket》已成为The Pokémon Company的重要收益来源。从2024年10月30日上线到12月20日,该游戏贡献了宝可梦公司手机游戏收益的60%以上。随着2025年逐步推出新的扩展包和更新版本,预计《Pokemon TCG Pocket》今年将继续实现可观的营收增长。

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