锚点111
<
嗨,大家好呀!我是何二维一,此刻正对着策划的脑洞直叹息呢。
今儿个的攻略,咱来聊聊全新的6星盾卫空中囚徒。嘿,您瞧瞧,这位又是个盾卫。咱来算算哈,最近连续上线的4个角色里,居然有3个都是盾卫,官方这葫芦里到底卖的啥药呀?要不咱这游戏直接改名叫盾卫回声得了,哈哈。之前的俩盾卫都是5星的,到现在用起来也就普普通通的水平。那这次的6星盾卫空中囚徒又能闹出啥动静呢?换句话讲,他能不能在半周年庆限定角色玛格男登场之前,把大家的资源给消耗掉呢?今儿咱就唠唠这个事儿。
<
<
首先呢,空中囚徒大概率是个反击型盾卫。他封装体天赋的效果大概是这样:
自身普攻威力降低,普攻、反击时能施加“低温”debuff,同时抗性穿透提升,这表明空中囚徒是个异能输出角色。自身携带增益buff时,受到的治疗和护盾效果会提升。“低温”debuff能让对方远程攻击时的普攻/追击/警戒威力降低,而且对方处于“焦热”、“带电”debuff时还会触发不同的额外效果。
当然啦,这个额外效果具体是啥,咱现在还不清楚。不过想想“焦热”状态之前有点尴尬,所以这次对焦热的加强估计会比带电的加强力度大。带电状态本身就能组个大概的体系队伍,输出增益效果也挺强。所以这一波空中囚徒的增强幅度应该比较隐蔽。
再说说他的两个特性。第一个特性提供定向的反击伤害提升效果,官方说多出的这一次反击伤害,是按照空中囚徒生命值的一定比例计算。要是剩余生命越高反击伤害越高,那空中囚徒在伤害方面说不定还挺有潜力呢。
第二个特性是能帮助2技能衍生施加“焦热”或“带电”效果。
<
接着讲讲空中囚徒的双技能。1技能能给自己施加“冰壁”buff,提升自身护甲、抗性还有减伤,关键是受到伤害后还能回复生命。玩过同类型战棋游戏的朋友对这效果应该不陌生。要是官方大方点,把这里的数值设高些,说不定空中囚徒会成为越打血越多的典型呢,特别是在小兵多的关卡里。
然后2技能可以快速传送,还能造成范围伤害,同时给敌方范围施加“低温”debuff。前面特性也提到了,如果敌方已有“低温”debuff,就会随机施加“焦热”或“带电”状态,这也算是个体系辅助技能。
总之呢,空中囚徒是个新的盾卫角色,有不俗的体系辅助、反击伤害、自身减伤和自回复等效果。跟目前不少盾卫角色比,从技能机制上看,维一觉得他还是有一定差异化特色的。不过想到之后版本会上半周年庆限定角色玛格男,估计部分朋友对抽这个盾卫角色的欲望不会太高。因为限定角色肯定有不进普池、返场隔很久这俩规则,而且一旦官方在限定角色的拓变效果上有啥变化,比如像隔壁物华弥新刚过去的周年庆那样,大家的资源可就要受冲击了。所以呀,还是先等等空中囚徒的实测情况再做决定吧,核心就是先屯屯屯,把资源攒着才是上策。