锚点111
近日,伴随《GTA6》延期以及新预告发布,有关这款游戏的讨论日益增多。在Reddit上,有玩家开始探讨其“战斗”场面是否会比《荒野大镖客2》更为细致。
在R星的游戏中,角色们的“战斗”场面以写实、刺激著称,《荒野大镖客2》在这方面堪称R星近些年的代表作(ESRB评价:重度“写实”)。然而,尽管有些玩家对写实的“战斗”场面极为喜爱,但过于逼真的场景还是让部分玩家略感不适。
由于战斗中的各类写实镜头,许多玩家都流露出了源自基因里的厌恶。还有玩家为游戏开发者担忧:玩家或许只是偶尔见到这些内容,而设计这些场景的开发者却要长时间面对,有些甚至患上了PTSD。部分反对这些内容的玩家表示:要是你对这种内容过于热衷,那可得去看看心理医生了。
另外,有些玩家认为,《GTA6》可能不会在残躯方面着墨过多,而是会着重刻画枪战、车辆战发生后周围普通民众的惊恐、尖叫,或者是中弹后的动作表现,以此让玩家更具沉浸感。
玩家评论:
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