Epic CEO 坦承平台逊 Steam 且连续五年未盈利

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Epic公司在经历大规模裁员以及独占策略失败后,其CEO Tim Sweeney在接受Lex Fridman播客专访时予以承认,Epic平台的功能体验和Steam相比,存在明显差距,而且运营了五年依旧没能实现盈利。

图片[1]-Epic CEO 坦承平台逊 Steam 且连续五年未盈利- 游戏基地-游戏基地

Tim Sweeney直言:“我们的启动器操作体验过于臃肿,急需改进。”虽说该平台已经累计送出价值超过万美元的免费游戏,然而由于功能便利性的欠缺以及操作流畅度不足,致使它始终难以动摇Steam的霸主地位。他特别提到:“要是能时光倒流,我宁可把资源优先投入到用户体验的优化上,而不是商业功能的开发。”

数据表明,自2018年Epic游戏商店问世以来,通过免费游戏策略已吸引了近3亿用户。但它的用户黏性一直很弱,部分原因或许是缺少愿望单、创意工坊等基础功能,社交系统以及社区生态建设较为滞后,从而使得平台难以构建起完整的生态闭环。

图片[2]-Epic CEO 坦承平台逊 Steam 且连续五年未盈利- 游戏基地-游戏基地

需要注意的是,Tim Sweeney强调革新并非是完全照搬Steam的模式:我们不会简单地抄袭论坛系统等设计,但是必须补齐所有影响用户体验的关键功能。不过在Steam占据大部分市场份额的当下,正如他所说:“要打造出能与Steam相媲美的便捷娱乐平台,我们还有很长的路要走。”

你们对于此事有怎样的看法呢?会在Epic上玩游戏吗?欢迎在评论区分享你们的观点。

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