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近日,《巫师3:狂猎》的演出总监凯特·萨克森(Kate Saxon)接受了采访,她在采访中谈到了自己对于AI在游戏行业里能否完全取代人类演员的看法。
萨克森表示,在那些真正着重于强故事叙述、丰富角色以及有意义对话的游戏当中,人类演员是无可替代的。AI或许能够助力自动化一些次要角色或者背景音效的生成,然而在涉及情感核心的主要角色方面,AI仍旧存在不足。
萨克森强调:“演员赋予角色的,可不只是声音,更是他们的生活阅历、本能反应以及情感智慧”。那些微小的展现脆弱或惊讶的瞬间,还有那些恰到好处的微表情,都是当前AI所无法企及的。她凭借多年来在《圣剑传说2》和《异形:隔离》等热门游戏项目中积累的丰富经验,深切了解在游戏开发过程中有演员加入时会给团队带来怎样积极的变化。
尽管AI工具在快速发展,但萨克森指出,人类演员的加入能让剧本的台词和概念设计变得鲜活起来。在人类演员的参与下,角色从原本简单的图画或文字变得充实且真实。所以在《巫师4》中,他们不会采用AI来替代主要角色的表演。
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