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在第22届中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰论坛上,正式发布了《2025年1 – 6月中国游戏产业报告》。
数据表明,我国游戏市场的用户规模和销售收入双双呈现良好态势,均创下了历史新高。
从用户规模方面来看,今年1 – 6月,我国游戏用户规模接近6.79亿,同比增长0.72%,达到了历史最高水平。
这也就意味着,差不多有一半的中国人都在参与游戏,游戏已然成为大众进行休闲娱乐时的重要选择。
与此同时,今年1 – 6月,国内游戏市场的实际销售收入也达到了1680亿元,同比增长14.08%,同样刷新了历史纪录。
市场收入能够与用户规模同步增长,主要是得益于多个因素。一方面,多款新推出的游戏在上市之后表现出色,超出了预期;另一方面,多款长期受欢迎的游戏持续保持良好的运营状态,收入稳步上升。
除此之外,电子竞技以及小程序游戏的增长势头十分强劲,也为市场收入的增长注入了新的动力。
在细分市场当中,手游已经完全成为了主流。中国移动游戏市场的实际销售收入为1253.09亿元,占比74.59%,同比增长16.55%,稳稳占据主导地位。
而客户端游戏市场的实际销售收入为354.03亿元,同比增长4.86%;网页游戏市场的实际销售收入为22.03亿元,同比下降5.87%,依旧呈现出下滑的趋势。
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