小岛批当前游戏行业:众多游戏画面玩法高度雷同

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今年夏季游戏节发布会结束后,这位传奇游戏制作人接受了外媒Ssense的采访,针对电子游戏行业的现状发表了评论。小岛秀夫在接受Ssense采访时表示,他对当下的电子游戏行业颇为失望,原因在于众多游戏在画面与玩法上极为相似,缺乏新意。

他指出,夏季游戏节上参展的游戏,大多围绕打外星人或者打中世纪怪物展开。小岛秀夫发觉,这些游戏不仅设定雷同,画面和游戏系统也近乎一样。

虽说他理解不少人喜爱这类游戏,但他觉得为行业带来真正新颖独特的内容至关重要。多年来,小岛秀夫一直致力于此,特别是在两部《死亡搁浅》游戏推出之后,而目前似乎只有独立游戏开发者在做这样的尝试。

鉴于对产出画面和玩法相似的游戏行业感到失望,小岛秀夫不玩Konami的《合金装备3:重制版》也就不难理解了,因为重制版游戏在玩法上并未有大幅改变。

尽管小岛秀夫的游戏常常能在众多游戏中崭露头角,但他本人也难免受到批评,尤其是因为他常常深度参与游戏开发的各个环节。不过,他认为正是这种全身心的专注才造就了他的成功,因为这使他能够同时兼顾游戏的多个方面,不像电影那样按部就班,从编写剧本开始,再到分镜和制作。

随着《死亡搁浅2》现已发售,小岛秀夫及其工作室正在开发《Physint》,这将意味着他回归《合金装备》的动作/潜行模式,同时还有神秘的《OD》,这将是一款风格迥异的作品,有人会喜爱,也有人会厌恶。等游戏发售之后,小岛秀夫会倾听玩家的看法,但他并不在意即时的评价,因为他坚信,自己游戏的真正价值将由未来来评判。

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