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北美游戏市场调研机构Circana的分析师马特·皮斯卡特拉在最新的行业播客中提出了一个重磅观点,即游戏主机独占策略对玩家迁移的驱动力正逐渐消失。在《游戏商业秀》节目里,他通过援引《极限竞速:地平线5》登陆PS5以及《剑星》登陆PC这两个成功案例,表明跨平台发行已然成为行业的新常态。
皮斯卡特拉指出:“过去12个月的数据表明,每个月都有一些原本过气的游戏,因为登陆新平台而突然再度走红。”就拿《极限竞速:地平线5》来说,它的全平台发行策略取得了前所未有的成功。他还提到:“当代玩家在选择硬件时,更加看重社交圈层以及生态系统,而不再是独占内容——靠独占游戏来吸引用户的时代已经结束了。”
这位分析师特别强调了用户忠诚度固化的现象:“玩家已经与现有的平台深度绑定,如今只有让内容主动触及用户才能取得胜利。目前所有厂商都在朝着这个方向努力——除了任天堂。”虽然他觉得任天堂也能从这种方式中受益,但这家来自京都的巨头显然更坚持其独特的商业模式。
面对美国市场“前十名服务型游戏占据50%玩家时长”这一残酷现实,皮斯卡特拉断定:“在当前的环境下,让游戏渗透到玩家所在的所有平台,才是唯一的生存之道。”他预测,如果《极限竞速》的新作采用全平台同步首发策略,将会延续目前的强劲表现。“覆盖多个商店、多个生态——这就是未来游戏的制胜关键。”
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