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《沙丘:觉醒》在MMO领域的发展态势良好,成功在该领域站稳脚跟,要知道,这个领域向来颇具准入门槛。然而,如同所有在线多人游戏一样,它也遭遇了大量作弊者以及不良玩家的困扰。为保障所有玩家能拥有公平的游戏体验,开发商Funcom近期宣布,将停用Steam的家庭共享功能,以此解决一个极为猖獗的漏洞问题。尽管该工作室已经封禁了“数百名玩家”,并清理了大量通过非法途径获取的宇宙索,但表示必须先移除这一功能,才有可能找到彻底消除漏洞的办法。
虽然《沙丘:觉醒》在Steam上的整体评分依旧维持在“多半好评”的75%,但仔细观察过去30天的用户评价,会发现情况有所变化——好评率仅为63%。对于一款力图超越众多顶尖MMO的游戏而言,这样的表现并不尽如人意。评分下滑的一个关键原因是,玩家对作弊行为以及漏洞问题的不满情绪持续高涨。近几周,《沙丘:觉醒》通过一系列热修复补丁尝试解决这些问题(比如移除一项物品复制漏洞),同时也会封禁那些被证实作弊的玩家。而现在,工作室采取了更为激进的举措。
在给玩家的一份说明中,Funcom阐述了为使《沙丘:觉醒》更加公平所付出的努力,并宣布将停用Steam家庭共享功能——这是Valve平台的一项常用功能,但它给游戏带来了一些严重的漏洞。
“我们遗憾地察觉到家庭共享功能被频繁滥用,所以作为整治措施的一部分,将暂时停用该功能,”说明里写道,“我们向那些正常使用该功能的玩家表示歉意。我们正在积极推进相关改进工作,以便尽快重新启用这一功能。目前虽然无法给出确切时间,但目标是在今年内完成这些改动。一旦确定日期,我们会立刻通知大家。”
这个较为模糊的时间范围意味着,家庭共享功能可能要数月之后才能恢复。值得庆幸的是,Funcom表示已“对利用漏洞的玩家采取了直接行动,封禁了数百名玩家,并从游戏中清理了大量非法获取的宇宙索”。
从更广泛的层面来讲,工作室还提到,他们已经意识到“其他由作弊引发的问题,并且正在研发修复方案,计划在下一批补丁中实施”。
随着Funcom全力整治作弊问题,期望不满玩家的投诉能够减少,Steam评分也能够开始回升。对于那些曾经使用家庭共享功能玩《沙丘:觉醒》的玩家,我们会及时告知功能恢复的时间。