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PlayStation中国官博发布消息,国产动作游戏《失落之魂》将于ChinaJoy期间开启线下试玩活动,届时玩家能够体验全新Boss凌电。
PlayStation中国官博表示:
《失落之魂》线下试玩即将启动。
全新Boss凌电首次亮相,锋芒毕露。一切准备妥当,静候玩家前来体验。
2025 ChinaJoy N1-G001 PlayStation展位,诚挚邀请各位玩家亲临现场体验。
另外,PlayStation中国官博还宣布,PlayStation ChinaJoy2025特别直播节目之《失落之魂》游戏分享会,将于8月2日12:00准时开启!直播间还有限量好礼持续派送!
就在近期,在CJ之前,《失落之魂》举办了一场线下试玩会,邀请了部分媒体及自媒体博主参与。以下是对《失落之魂》媒体前瞻视频细节的总结:
它更像是《最终幻想》类型的ACT动作游戏,而非像《鬼泣》《忍龙》这类普通动作游戏。
该游戏非常重视剧情,关卡为纯线性,不支持自由探索,过场动画较多。
序章中有许多NPC,有规模较大的城镇,主角作为反叛军可以在其中闲逛,给人的感觉很像《最终幻想7:重制版》。
动作略显生硬,RPG元素较多,设有技能点用于解锁招式。
装备可以打5至6个孔。
武器有四大类,包括大剑、镰刀、单手剑和双头枪,同一类型还有不同属性的武器,如火属性、冰属性等,通过打Boss掉落获取。
游戏中有大量对话,包括配音、人物对话转场以及NPC交流等,有助于玩家了解世界观设定。
战斗过程流畅,比较注重数值养成,前期可能感觉有一定难度,后期则相对简单。
其战斗在ACT类游戏中受到称赞,处于比较顶尖的水平,接近国产的《忍龙》/《鬼泣》。
虽然战斗表现出色,但战斗之外的部分,如RPG元素、剧情、移动以及脸模等方面,给人的感觉较为粗糙。比如对话切换不够自然,有时人还没走到相应位置,对话就已经开始,甚至有些音效至今尚未实装。