锚点111
亲爱的玩家们:
我们明白,你们已经等待了许久。
在这段日子里,我们切实感受到了大家的热情。从上周开始,全球已有150多位媒体记者、内容创作者以及社区玩家陆续分享了他们线下试玩《消逝的光芒:困兽》的体验。更有几百万玩家观看了这些相关视频和文章,大家一同剖析细节、探讨系统、期盼剧情发展。而这些内容,我们都有仔细研读。每一句认可都令我们备受鼓舞;每一条建议,我们也都认真铭记。
这款游戏对我们而言意义重大,它凝聚了开发团队十年来对消光IP所倾注的心血与热爱。我们也期望它对你们来说,是一部值得长久等待的佳作。
所以,我们做出了一个重要且必要的决定:《困兽》的发售时间将推迟至2025年9月19日。
为何如此?是因为我们希望能把它雕琢得更加完美。
再给我们四周时间,我们便能:
– 优化游戏平衡性,使体验更为流畅
– 提升UI界面设计,让引导更加清晰
– 强化物理效果,让动作与打击更加真实
– 进一步调整角色动画和过场镜头,让演绎更加自然顺滑
我们坚信,这些细节会让游戏从“尚可”迈向“惊艳”。我们期望玩家踢出的每一脚,都能更具爽感。
我们理解,这条消息或许会让不少玩家感到失望,你们可能对“跳票”一词已产生免疫甚至心生反感。毕竟大家已经等待了这么长时间,我们自己亦是如此。但我们衷心期望,当你开启《困兽》的那一刻,会觉得:“嗯,这一切都值得。”
当然,在接下来的几周里我们也不会懈怠。玩家能够在科隆游戏展的6号馆试玩到最新的Demo版本;我们还会陆续公布更多幕后内容、新的实机画面,甚至……河狸波波也即将回归!
这已然是冲刺的最后阶段。请再给我们一点时间——9月19日,“困兽出笼”,让我们一同冲向终点。
感谢你们一直以来的支持与理解。
Techland全体团队
《消逝的光芒:困兽》开发组
THE END