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在本周备受期待的PS年度大作《对马岛之魂》续作实机演示公布之后,红迪网上出现了诸多争议。不少粉丝觉得新作《羊蹄山之魂》就是个简单的“换皮游戏”,画面表现、美术风格以及玩法机制都和前作极为相似,仅仅是更换了主角和故事舞台而已。
“无意冒犯,但索尼真得停下这种保守的续作策略了,这简直就是《对马岛》的复制品。”
“和2025年的其他PS5作品相比,它的画面表现并不出彩。”
“毫无惊喜可言,完全就是《对马岛》的换皮版本,进步实在有限。”
粉丝们直言新作就跟“大型DLC”差不多,指责开发商Sucker Punch一直守着成功模式,不敢有所突破。这种质疑和工作室“将带来全新体验”的承诺形成了强烈反差。
不过,也有粉丝指出类似的续作策略是有成功先例的:《地平线:西之绝境》、《战神:诸神黄昏》、《漫威蜘蛛侠2》都没有颠覆前作框架,但却收获了广泛好评。但同时也有粉丝以《死亡搁浅2》为例,称赞其“敢于彻底革新前作体验”才是正确的续作方式。
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