锚点111
今日,在一段视频采访里,《守望先锋2》总监亚伦·凯勒谈及了想把更多故事内容带回《守望先锋》的想法。2016年初代游戏推出时,玩家们对其中的游戏背景故事和角色喜爱有加。暴雪曾为多数角色制作动画短片,常借此引入新设定、人物关联及角色。2022年《守望先锋2》上线后争议不断,它采用免费游玩模式并取代了初代游戏。这款续作曾承诺推出本质上相当于“故事模式”的PvE模式,然而在2023年取消了该计划,这让玩家群体极为失望与愤怒。
《守望先锋2》游戏总监亚伦·凯勒在采访中表示:“感觉《守望先锋》在故事和背景设定方面搞砸了……”许多玩家或许觉得这话太过轻描淡写,但好歹有人承认了这个问题。自2023年起,暴雪团队就没再为《守望先锋》发布过动画短片。配音演员康纳·麦克劳德也参与了此次采访,他称自己参与这款游戏时,“以为这是一款有故事模式的游戏”,原因是其中的角色、背景设定和游戏世界都极为精细,很大程度上是因为看过所有的动画短片。
问题在于,PvE故事模式的承诺被遗忘,这已深深伤了玩家的心。那曾是让其他所有改动都能被接受的唯一缘由,所以当这个承诺落空时,许多《守望先锋》玩家意识到,自己只能忍受一堆不喜欢的改动,再无其他可期待的。时至今日,《守望先锋2》在Steam商店页面的评分仍是我见过很低的之一。截至撰写本文时,在近35万条评论中,好评率仅为24%。
《守望先锋2》上线以来,特别是过去一年,游戏一直在稳步改进。前几个赛季推出的新玩法吸引了一些玩家回归,但最重大的改动之一发生在一年前,当时团队决定不再将新英雄锁定在战斗通行证中。
《守望先锋2》有潜力重拾部分往日的辉煌,增加故事内容无疑会是其中一部分。至于是重启动画短片、加入游戏内故事内容,还是如麦克劳德在采访中提到的制作《守望先锋》电视剧,目前还不确定。
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