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在刚刚结束的财年(2025年4月1日至2026年3月31日),光荣特库摩的研发费用相较于上一财年增长了39%。据相关报道,这笔费用的一大部分被投入到了其专有游戏引擎“Katana引擎”的进一步开发中。
Katana引擎是光荣特库摩的主要游戏引擎,目前被广泛应用于该公司的多数游戏作品。它能够兼容多种游戏类型,从《三国无双:起源》《浪人崛起》这类3D动作游戏,到《信长之野望》这种战术模拟游戏。多年以来,该引擎在写实光照渲染以及《炼金工房》系列游戏的“非写实”(动漫)风格方面都进行了优化处理。它还支持程序化内容生成,这使得开发者能够依据草图生成地形模型,并且根据2D素材创建角色的面部表情。
据光荣特库摩的工程师兼研发负责人Hirosato Mishima表示,公司之所以致力于自主开发引擎而非使用第三方引擎,是因为这样能够大幅缩短将想法和理论转化为实际成果的迭代过程(即试错过程)。
“光荣特库摩具备完全自主研发顶级游戏引擎的技术实力。我们是少数能够为新出现的游戏平台准备自有开发环境的开发商之一。我们无需等待中间件供应商发布更新,一旦有了新的或有趣的想法,就能够立刻将其付诸实践。”三岛认为,这种自给自足的能力对于任何期望在全球市场参与竞争的游戏开发商而言,都是“不可或缺的资质”。
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