《DOTA2》发售12周年,DOTA诞生22年

锚点111

今日,《DOTA2》迎来了发售12周年的日子,而开启MOBA这一游戏类型的《DOTA》更是诞生22年了。官方人员发布了紫色海报,以此纪念这一重要时刻。

《DOTA2》今年的国际邀请赛TI14恰好是紫色主题,由V社和PGL联合举办,举办地点在德国汉堡,奖金池为160万美元。该赛事于9月4日开启,9月14日结束,共有16支队伍参与角逐。

《Dota 2》是一款由V社开发的免费多人在线战斗竞技类游戏,于2013年7月9日发售。2011年,Dota 2开始在Windows平台进行测试,其前身《DotA》是《魔兽争霸3》及扩展版本冰封王座中的一张自定义游戏地图。截至2019年6月,Dota 2支持Windows系统、MacOS系统以及Linux系统。Dota 2是Steam平台上活跃人数众多的游戏之一,最高在线人数超过120万。

Dota 2的发展起始于2009年,曾受雇于Valve的IceFrog担任当时Dota模组的领导设计者。2015年9月,Dota 2从起源(Source)引擎更新到起源2(Source 2)引擎,并且成为第一个使用这款引擎的游戏。

网友:真怀念那个时候的DOTA2画面

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞71 分享