《严阵以待》官方:模组可解官方问题,能替换和谐内容

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《严阵以待》的开发商Void Interactive称,PC玩家能够借助模组还原因主机版发布而被修改的内容。

该工作室正在对这款战术射击游戏做修改,以符合第一方主机平台的认证要求。为准备游戏登陆其他平台,他们改动了游戏里部分涉及血腥、裸露及其他极端内容的实例。这些改动也会在PC版本呈现,致使玩家在Steam上对该游戏进行了大量差评。

如今,Void Interactive告知其社区,玩家可用模组还原这些更改,并进一步阐释了为何无法实际维护两个独立版本的游戏。

在《严阵以待》的官方频道上,Void Interactive的社区经理Kaminsky做了更详细的说明。有用户询问玩家能否通过模组还原为主机版发布所做的更改。“可以,”Kaminsky答道,“你能直接用模组把所有内容改回原样。”需留意的是,若PC玩家启用了模组,主机版与PC版之间的跨平台联机将无法实现。

至于创建两个不同版本(一个针对PC,一个针对主机)的可能性,Kaminsky解释了为何不可行。

“游戏同步存在一些根本问题,因各种原因我们无法修复,”Kaminsky说,“当支持两个不同版本时,会引发额外问题。维护两个版本意味着双倍的认证时间、双倍的认证成本、双倍的编译时间、双倍的QA(质量保证)时间。”

就目前情况而言,《严阵以待》的和谐问题暂时没有解决办法,除非Void Interactive愿意放弃主机版本的发行,而这显然不太可能。所以玩家们若想体验之前原汁原味的CQB体验,也只能寄希望于玩家所制作的模组了。

THE END
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