锚点111
近日,V社在Steam平台上悄悄地大规模下架了一批成人向游戏,这一举动引起了广泛的关注。据Valve向多家媒体发布的声明来看,此次行动主要是因为支付商施加了“规则和标准”方面的压力。
支付渠道进行干预,Steam被迫调整政策
几天前,有报道称Steam正在对某些成人游戏展开“清理行动”,主要针对那些违反支付处理方规则的游戏。随后,Valve向包括GamingOnLinux、Rock Paper Shotgun和PC Gamer等在内的媒体作出了更详细的说明。
Valve表示:“我们近期收到通知,Steam上的一些游戏可能违反了我们支付处理方以及与其关联的信用卡网络和银行所制定的规则和标准。所以,我们正在将这些游戏从Steam商店下架。因为一旦失去支付渠道,用户就无法购买Steam上的其他游戏及内容。”
Valve坦言,此次下架行动并非出于自身意愿,而是受支付渠道限制的无奈之举。也就是说,Steam若不配合,就有可能面临Visa、Mastercard等信用卡网络切断支付服务的风险。即便Steam是全球最大的PC游戏平台,也难以与支付巨头直接抗衡。
超百款游戏被下架,主题集中在成人内容
依据SteamDB数据显示,在短短两天内,已有超过100款游戏被标记为“已下架”(Retired),其中不少涉及成人限制级内容。下架操作仍在继续,部分作品甚至在消息发布的几分钟内就被移除。
虽然Valve没有公开具体名单,但有玩家留意到,此次下架的许多游戏包含争议性极大的性主题,比如“LL”等题材。尽管Steam上目前还保留了一些类似的成人游戏,但这类敏感题材很可能是引发支付处理方不满的主要缘由。
此次事件再度揭示了数字内容购买的脆弱性。无论是游戏开发商还是玩家,似乎都不得不面对这样一个现实:在数字支付领域,支付渠道的审查标准或许比平台本身的规则更具主导权。