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由BioWare开发、EA发行的在线射击游戏《圣歌》将于2026年1月12日彻底关闭服务器,届时玩家将无法再游玩该游戏。由于《圣歌》是全程联网设计,服务器关闭后,即便玩家已购买游戏,也无法进入游戏内容,且EA未承诺任何退款补偿。
这一决定引发了玩家群体的广泛不满。众多玩家在社交媒体及官方论坛上呼吁EA为游戏推出“离线模式”或“P2P模式”,以便在服务器关闭后仍能继续体验游戏。有玩家称:“他们就这样关闭游戏,玩家投入的所有时间和精力都将付诸东流,实在难以接受。”还有玩家指出:“花钱购买的游戏,即便停止更新,玩家也应有继续游玩的权利。”
部分玩家以《球胜大本营》为例。该游戏宣布停服后,发布了本地版本供玩家自行搭建服务器,保留了游戏的基本可玩性。玩家认为,EA若能效仿此做法,将极大减轻玩家的不满,还能在玩家社区赢得一定口碑。
然而,从EA目前的官方声明来看,并无为《圣歌》开发离线模式的计划。有玩家指出,为全程联网设计的《圣歌》添加离线功能,在技术上需要投入较多开发资源,而EA缺乏这样做的直接经济收益。
此事也与近期“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动引发的讨论相契合。该运动在欧洲地区已累计获得超过一百万份签名,呼吁游戏厂商在关闭在线服务前,保障玩家对游戏的长期访问权,以维护消费者权益。
《圣歌》最初备受期待,EA和BioWare曾为其投入大量资源,甚至影响到《质量效应:仙女座》和《龙腾世纪:影障守护者》的开发。但游戏上线后表现欠佳,口碑和商业成绩均未达预期。如今的全面关停,也标志着这一项目正式结束。
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