惊爆!《上古卷轴6》开发获重大突破,内部试玩版已能运行

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据最新消息爆料,贝塞斯达旗下备受瞩目的《上古卷轴6》现已进入可试玩阶段,不过其具体的发售日期仍然遥遥无期。自这部作品的首支预告片发布至今,已经过去了七年时间,然而官方始终未曾公布游戏的标题、发售窗口、背景设定以及实机细节等内容,这使得该作品长期处于一种类似“薛定谔的续作”的状态。但最新的情况显示,其开发工作正在有序稳步地推进当中。

在Xbox Two的播客节目里,知名记者Jez Corden透露,《上古卷轴6》当前的版本已经“具备了较为完整的可玩性”。他的搭档Rand紧接着补充说明,这并不代表核心玩法系统就已经完成了开发——两位主持人都无法确定该项目是否已经进入到全面制作阶段,不过可试玩版本的出现无疑是一个重要的里程碑。另外还有传闻称,贝塞斯达内部正在传阅新的预告片,结合此次的爆料来看,也许意味着官方即将公布更多的信息。

目前在业界,大家普遍预测这款游戏最早也要等到2027年才会发售,2028年或者更晚发售也是有可能的。要是核心机制已经基本成型,那么2027 – 2028年这个发售窗口确实存在一定的可能性。但需要清楚的是,“可玩版本”和“完成品”之间可能还隔着数年的优化时间。

对于苦苦等候了14年的玩家们来说,这至少证明了项目并没有陷入停滞状态。相较于《GTA6》的漫长等待,《上古卷轴6》的开发周期或许会更加合理一些。随着贝塞斯达逐步完成《星空》的后续更新工作,更多的开发资源可能会向这个传奇IP倾斜。而此刻出现的“可玩版本”,说不定正是黎明前的第一缕曙光。

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