《战地 6》开发成本超 4 亿美元,不堪重压超出预算!

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EA旗下《战地》系列的新作《战地6》正面临着严峻的挑战。据外媒Ars Technica透露,这款被寄予厚望、期望能实现复兴的作品,其开发成本已经远远超过了4亿美元的初始预算。

《战地6》把环境破坏作为核心卖点。在实机演示里,建筑物能够逐层坍塌从而形成战术掩体,水体的物理效果以及连锁破坏效果引发了玩家的期待。然而,该系统的交互特效展示,还有像塔吉克斯坦水坝、直布罗陀城区等多种场景设计,直接致使开发成本上升。

据悉,在2023年初立项的时候,该项目的预算是4亿美元,而目前实际支出“远高于这个数字”,这让它成为了系列史上成本最高的作品,成本堪比《荒野大镖客:救赎2》。正因如此,开发团队同时陷入了职业倦怠危机。报告显示,部分核心成员由于持续处于高压工作状态,导致严重过劳,最长的休假纪录达到了9个月。

需要注意的是,根据这份报告,游戏最初并没有计划花费如此高的成本。开发成本达到这个程度相当令人担忧,因为这最终会让《战地6》的开发难度大幅增加。

你们对于此事有什么看法呢?觉得《战地6》能够如期给我们带来惊喜吗?欢迎来到评论区一起讨论。

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