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近日,世嘉总裁内海州史接受了外媒The Game Business的采访。他期望世嘉的复兴能成为其职业生涯中“最伟大的成就”。内海州史曾参与索尼PlayStation初代商业计划的制定,还在世嘉DC时期负责第一方开发工作。
此前,世嘉主要聚焦于日本市场,对国际玩家关注不足。如今,内海州史称世嘉当下的态度是:“全球玩家都是我们的目标受众。”即便如此,内海州史对游戏主机市场在PC和移动平台的竞争压力有所忧虑,他个人仍是传统主机的坚定支持者。
内海州史表示:“……我特别想重振世嘉的精神。大概在2000年,甚至20世纪80年代前后,我们被视作一家极具文化底蕴的公司。要是用音乐行业作比,我觉得世嘉就如同带来摇滚乐的那一方。如今我们期望世嘉能持续尝试新事物,同时尊重过往岁月。但更关键的是,不能沉溺于怀旧……在用心经营所有产品之际,也得不断创新,如此才能真正吸引新的玩家群体。”
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