《怪物猎人:荒野》本月将举行开发者会谈探讨优化事宜

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《怪物猎人:荒野》在进行第二次更新后,依旧被优化问题所困扰。Capcom开发团队成员将于本月下旬举办一场专注于性能优化的开发者会谈。

在CEDEC 2025官网上,程序员Yuichi和AI工程师Takanori Nakamura宣布,他们将于7月24日举行一场会谈,探讨《怪物猎人:荒野》优化过程中面临的诸多挑战,以及开发团队如何在实现游戏核心功能的同时,成功“维持稳定运行”。

没错,官方称目前的状态是“维持了稳定运行”,然而外媒却认为这极具讽刺意味,原因是当前除了顶配PC开启帧生成外,没有任何一款硬件能够流畅运行这款游戏。

在发售数月之后,《怪物猎人:荒野》的性能表现仍与2月首发时一样令人失望。最近的第二次更新,尽管引入了一些显存优化改进,但依旧未能解决该游戏面临的诸多问题。

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