《龙腾世纪:影障守护者》前开发者就争议发声:不可能更好!

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近期,BioWare推出的新作《龙腾世纪:影障守护者》,因其在市场上的表现未达预期,引发了整个游戏行业的讨论。彭博社早前发布了一篇深度报道,详细剖析了这款游戏在开发过程中所面临的诸多挑战以及引发的争议。针对此情况,游戏前关卡设计主管Brian J. Audette公开作出回应,着重强调开发团队“已经呈现出了在当前条件下所能达到的最佳版本”。

Audette在社交平台Bluesky上发文称,他反对外界将该作品判定为“糟糕或妥协的产物”这一论断。“我们所呈现的是在现有条件下最为完善的版本,尽管存在一些瑕疵,但我们问心无愧。”他这样写道,“我们不可能做出比这更好的《龙腾世纪》了,只能做出一个不同的版本。”

Audette还透露,《龙腾世纪:影障守护者》是他25年职业生涯中,媒体评价最高的作品,并且强调他对团队所取得的成果深感自豪。该言论随后被Reddit用户转发到龙腾世纪主题板块,从而引发了玩家们的热烈讨论。

有玩家表示:“毫不夸张地讲,如果能够延续前作那种真实的选择以及世界状态传承,那么本作完全有机会成为更出色的续作——而不只是另一个版本。关卡设计绝对不是游戏的核心问题。开发团队当然有权利坚持自己的创作理念,我也完全认可开发者应该为自己的作品发声,但是就‘不可能做得更好’这种表述而言,我个人觉得确实有些夸大其词了。”对于这番表态,不少玩家纷纷表示赞同。

对此你有什么看法呢?欢迎在评论区留言。

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