吉田直树坦言游戏启蒙:任天堂带给他纯粹快乐

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“我们总得有个起点来点燃职业梦想。”《最终幻想16》制作人吉田直树(昵称Yoshi-P)近日在《Fami通》专访中表示,正是任天堂的经典IP《超级马里奥》以及艾尼克斯的《勇者斗恶龙》系列,引领他走上了游戏开发之路。

这位曾重塑FF14的“网游救世主”坦言,童年接触的这些作品让他深切领悟到:“电子游戏不只是娱乐,更是创造奇迹的媒介。”

颇具戏剧性的是,吉田提到的启蒙之作《勇者斗恶龙》去年刚成为日本最畅销游戏,其经典三部曲续作也即将推出。而他所在的史克威尔艾尼克斯,据传将在Switch2平台密集发布新作——这种从受启蒙者到行业引领者的身份转变,宛如一场完美的命运闭环。“看到这种传承不觉得美好吗?”采访记者如此感慨道。

吉田特别指出,任天堂教会他“游戏应如玩具般带来纯粹快乐”,而《勇者斗恶龙》则展现了叙事与玩法融合的魅力。这些理念深刻影响了他后来主导开发的《最终幻想14》重生以及《最终幻想16》,使其作品始终秉持“易于上手,难于精通”的任氏哲学。正如网友所说:“原来让FF14起死回生的秘诀,藏在30年前的红白机卡带里。”

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