《死亡搁浅2》获大量好评,玩家热议续作步行挑战降低

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据外媒消息,《死亡搁浅2》自推出后收获诸多好评,不少玩家觉得它在各个方面几乎都比前作更胜一筹。不过,虽说续作成绩斐然,但玩家群体普遍认为第一部作品在一项关键设计上表现更佳。

这个备受讨论的“关键之处”在于行走体验。在Reddit论坛上,有玩家发帖称,尽管很喜欢《死亡搁浅2》,但他觉得游戏存在一个“主要问题”,就是过于依赖载具。他提到,跟前作相比,续作里多数区域开摩托或卡车就能轻松到达,基本不用攀爬工具或者步行。这一观点引发众多玩家共鸣,许多人跟帖表示有同感,认为第二部作品在地形挑战性、BT敌人数量以及环境事件紧张感方面都比不上前作。

有玩家直接表示,现在的运送任务“简单得让人乏味”,即便在“残酷”难度下,送货和战斗都几乎没什么挑战。这种普遍的“变简单”之感,被认为削减了前作那种历经艰难送达后的成就感。

即便如此,多数玩家还是认为《死亡搁浅2》整体品质出色,只是更像是一款“卡车模拟器”,不像原作那样充满徒步探索的紧张感。有玩家总结道:“你依然能选择下车步行,但这次游戏不会强迫你这么做,而这正是前作做得更好的地方。”

对此你有什么看法?欢迎在评论区留言。

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