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近日,开发商Techland正式宣布,《消逝的光芒》免费“Retouched”更新将于6月26日在全平台上线。
早在今年一月,该系列游戏总监Tymon Smektala为庆祝游戏十周年首次透露了这项“Retouched”更新计划,但具体内容一直含糊不清。这种神秘感引发了玩家群体对游戏可能推出重制版的猜测——对此Smektala表示自己当时差点“心脏骤停”。
“Smektala在最新的开发者博客中坦言:‘视频发布次日我上网查看反响时,心跳漏了一拍。不少玩家期待的是某种完全重制版。所以必须说明,Retouched更新旨在为玩家喜爱的《消逝的光芒》增添光彩,并非全面革新或重制。’”
Techland解释称,由于要兼容已有十年的陈旧引擎技术,所有画质提升素材都必须由美术师手动重新制作,同时还要保证不增加系统负担,这使得更新耗时比预期长得多。
首席3D美术师Krzysztof Knefel透露:“我几乎遍历了整个游戏地图,逐一挑选需要强化的素材。所有选定的素材都由我们的美术师精心手工修整完成。”
Knefel进一步解释道:“自有引擎的优势在于能随时与技术团队交流探讨,这些年我们积累了丰富的优化经验。有一天同事尝试用新技术处理旧素材,突然发现可以推广到整个游戏。于是我们成立了专项小组,手动提高环境贴图质量。”Knefel指着木质墙板对比图说:“提升纹理分辨率能让场景质感大幅提升。”他还调整了物理渲染系统,使现在的金属表面反光更符合真实物理规律。
十年一晃而过,你对《消逝的光芒》有着怎样的回忆呢?欢迎在评论区留言分享。
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