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最新消息显示,Respawn正在努力为卡尔的故事画上句号,虽然这一消息并非来自官方渠道。尽管《星球大战绝地:陨落的武士团》和《星球大战绝地:幸存者》都取得了不错的成绩,但系列创意总监Stig Asmussen在2023年突然离职,给第三部作品的开发带来了一定影响。这位曾参与《战神》系列制作的资深制作人后来创立了新工作室Giant Skull,目前正在开发一款尚未公开的动作冒险游戏。
EA娱乐总裁Laura Miele在2024年9月的投资者会议上确认,Respawn正在制作《星球大战绝地》系列的第三部作品,将会为卡尔的故事线做一个收尾。
最新的证据来自Respawn一位在职员工的LinkedIn档案。这位员工透露,在过去一年零三个月的时间里,他一直在参与“未命名绝地项目”,其工作内容包括:
技术玩法设计师(2024.3 – 2024.7):调试设计工具,开发游戏系统
叙事技术设计师(2024.7 – 2025.5):编写关卡脚本,设计过场动画
值得注意的是,这位开发者曾在顽皮狗工作了近两年时间,并且在离开公司之前参与过《星际:异端先知》的RPG成长系统设计。
尽管去年4月EA对Respawn进行了人员调整,但目前的情报显示,团队仍在稳步推进该项目。虽然失去Stig Asmussen是一个重大损失,但前两部作品的开发骨干大多还在。
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